Caractéristiques Techniques
Capacité
- Jusqu’à 488 circuits DMX 512
- 16 projecteurs asservis de 24 canaux maximum chacun
- 302 Presets labellisés pour l'accès à toutes les fonctions
- 104 mémoires et 26 chenillards accessibles par touches
- 16 séquences de 99 pas max et temporisations librement programmables
- 96 circuits extra pour le contrôle de gradateurs et changeurs de couleurs supplémentaires Ergonomie
- 40 touches de mémoires et chenillards partiellement contrôlées par 4 touches de pages
- 5 touches de Macro programmables
- 3 curseurs de transferts et vitesses pour les séquences
- Touches individuelles, et de groupes pour la sélection des unités
- 8 curseurs de réglage d'intensité avec touches Flash
- Afficheur LCD rétro éclairé, avec touches logicielles
- Roues codeuses pour l'ajustement précis des valeurs
- Entrée Audio et clef de verrouillage
- Carte mémoire 256 Ko pour la sauvegarde et l'archivage des programmes
Fonctions communes
- Configuration des différents projecteurs disponibles dans la console (Mise à jour gratuite)
- Accès permanent aux projecteurs individuels ou groupes
- Programmation sélective pour la combinaison d'effets et de mémoires
- Temporisations automatiques ou manuelles pour les transferts
- Point de bascule sélectif pour la commutation d'effets
- Pas de séquence déclenchable par touche GO
- Pas de programmes avec délai d'attente, temps de transfert et délai de commutation individuels Contrôle du mouvement
- 16 contrôles PAN/TILT individuels (8 ou 16 bits)
- Contrôle du mouvement par roues codeuses, trackball ou souris
- 44 Presets de positions pouvant être rappelées directement, ou par les mémoires
- Changement libre entre le mode de contrôle DMX et le mode ‘Calcul de Scène’
- Positions adaptables à une nouvelle configuration scénique par simple initialisation
Caractéristiques électroniques
- Processeurs Motorola 68020 et 68008 avec coprocesseur arithmétique
- Système d'exploitation indépendant (Période de Reset